ม็อด The sims 4
ม็อด The sims 4
เนื่องจากว่าได้รับงานทำม็อดเกม The sims 4 เลยเขียนจดบันทึกเผื่อไว้ เผื่อมีคนได้งานคล้ายๆกัน จะพอช่วยได้บ้าง
เครื่องมือ
- Sims4Studio โปรแกรมหลักที่ใช้อ่าน Tuning และ สร้าง package
- Blender 2.7.0 โปรแกรมสำหรับทำ 3D ฟรี
- PyCharm community IDE สำหรับคอมไพล์ Python
- TDESC เว็บอ่าน/ช่วยสร้าง Tuning file
หลักการทำงาน
ตัวเกมเดอะซิมส์4 จะอ่านไฟล์ม็อด .package ได้จาก directory C:\Users\<username>\Documents\Electronic Art\The sims 4\Mod
แล้วนำไปใช้ในเกม ซึ่งถ้าเราติดตั้งได้ถูกต้องตอนเริ่มเกมเราจะได้รับหน้าต่างป๊อปอัพลิสของม็อดที่เกมจะโหลดมาใช้ ถ้าไม่มีต้องเช็คออปชั่นก่อนว่าเราเปิดใช้ม็อดหรือยัง
การปรับแต่งทุกอย่างที่เราทำใน Sims4Studio จะทำผ่าน tuning ไฟล์ในฟอร์แมท XML
Tuning File
คุณสมบัติของ GameObject ใน TS4 จะถูกกำหนดด้วย Tuning file ซึ่งในด้านต่างๆก็จะถูกกำหนดด้วย Tuning แต่ละประเภทที่แตกต่างกันออกไป จะบอกว่าเป็นคนละคลาสย่อยก็ได้ เช่น Object Definition, Interaction, Object tuning แล้วเราก็แนบคุณสมบัติใหม่ๆเพิ่มเข้าไปใน Tuning ได้เลย หรือจะใช้ของเดิมแต่ปรับแค่ค่าบางอย่างก็ได้
สรุป
สำหรับซีรีย์เดอะซิมส์4 เนื้อหาจะเป็นการจดบันทึกเรียบเรียงสิ่งที่ได้เรียนรู้และเข้าใจ (บางอย่างก็ไม่เข้าใจ มั่วแล้วเวิร์ค) ไม่ได้มาสอนทำตามลำดับเพราะว่าขี้เกียจแคปรูป ถ้าเค้ายังจ้างต่อก็มีคอนเทนต์ลงบล็อกได้เรื่อยๆครับ